CURSO DE

PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

CON ALBERTO ROLDÁN

Curso Finalizado
Pendiente de próxima convocatoria

DESCRIPCIÓN

La industria del videojuego es desde hace años el sector líder de ocio audiovisual en todo el mundo. Y para desarrollar videojuegos, Unity3D es la herramienta más sencilla, flexible y famosa del mercado.

Con este curso aprenderás a programar diferentes tipos de videojuegos con el motor Unity3D, así como todos los aspectos básicos de la programación C# con el editor Visual Studio. Así, podrás crear comportamientos entre los diferentes objetos: movimientos, físicas, inteligencia artificial, etc.

El curso se dirige a cualquier persona apasionada por los videojuegos, que quiera introducirse en el ámbito de la programación de entornos interactivos. Aprenderás de forma completamente práctica y, como proyecto final, realizarás un videojuego completamente terminado.

CONTENIDOS

Módulo 1. Introducción

  • Presentación del curso.
  • Motor Unity, herramientas de trabajo y conceptos iniciales.

Módulo 2. Programación C#.

  • Introducción C#. Lenguaje, herramientas y objetivo scripting.
  • Metodología C#. Programación, instrucciones, métodos y Unity.

Módulo 3. Motor Unity 3D aspectos básicos.

  • Elementos básicos.
  • Aspectos iniciales.
  • Terrenos.
  • Controladores.
  • Componentes esenciales y otros elementos.

Módulo 4. Motor Unity 3D aspectos avanzados.

  • Vectores, cuaterniones, controladores y materiales.
  • Físicas 3D. Componentes, materiales e interacciones de físicas 3D.
  • Animaciones, cámaras e iluminación.
  • Inteligencia artificial, efectos visuales y análisis.
  • Interfaz de usuario final, audio y compilación.

Módulo 5. Proyecto de videojuego.

REQUISITOS

Este curso no requiere de conocimientos previos, por lo que es adecuado para cualquier persona que desee iniciarse en el desarrollo y la programación con Unity3D.

Sí se requiere el compromiso del alumno, ya que la programación en c# necesita dedicación y esfuerzo para ser dominada.

DOCENTE

Alberto Roldán

Diseñador y Programador de Videojuegos, especializado en motor Unity3D, programación C# y modelado 3D con Blender. Actualmente trabaja como diseñador y programador en la empresa granadina de impresión Selfi3D.

ESCUELA

CAMPUS VIRTUAL

CAMPUS VIRTUAL

BOLSA EMPLEO

BOLSA DE EMPLEO

CARNÉ ESTUDIANTE

CARNÉ ESTUDIANTE

ASESORAMIENTO

ASESORAMIENTO

ERASMUS

ERASMUS

PRACTICAS EMPRESA

PRÁCTICAS EMPRESA

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HORARIO (9-20h) WIFI CARRIL BICI PARKING BICIS Y MOTOS REPROGRAFÍA COCINA
   
AULAS TÉCNICAS BIBLIOTECA ZONAS DE ESTUDIO SALA DE CONFERENCIAS SALA EXPOSICIONES IMRPESORA 3D
TALLER DE MODA ESTUDIO DE FOTOGRAFÍA TALLER DE ILUSTRACIÓN

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