Una escuela
de diseño
dirigida por
diseñadores

Fotografía de producto

La Fotografía de producto es una de las áreas más complicadas de la fotografía y a la vez una de las más demandadas para catálogos, anuncios y webs. En esta asignatura los alumnos aprenden las diferentes técnicas para fotografíar de manera profesional cualquier tipo de productos. En este caso los alumnos fotografían un producto que […]

Editorial de Clara Gamiz

Editorial de moda de la alumna Clara Gamiz. En estos ejercicios de la asignatura de fotografía de moda el alumno desarrolla un proyecto autogestionado para una editorial de moda. Para ello desarrollará una idea y buscará todos los elementos necesario para la producción: indumentaria, estilismo, modelos, localizaciones… Dentro de las muchas posibilidades de la fotografía […]

Unbitrthday 3D

El nombre real de Unbirthday 3d es «Happy Unbirthdat Town» y es un proyecto de la alumna Cintia Vazquez. Este proyecto tiene como objetivo crear un escenario 3d basado en Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carrol. En este pequeño pueblo se incluyen pequeñas casa de campo y muchos objetos que podrían […]

Habitat identidad corporativa

Manual de identidad corporativa de Hábitat, desarrollado por Ángel Guzmán. El proyecto de identidad corporativa tiene como objetivo que cada alumno desarrolle un completo catálogo de recursos gráficos, desde el logotipo hasta cartelería publicitaria, para dotar de identidad visual a una marca concreta. Los alumnos comienzan trabajando en equipo a partir de un briefing dado. […]

Un giro de 180

Un giro de 180 es un cómic de Virginia Corral. El Proyecto final de la titulación de Cómic avanzado se plantea como un ejercicio complejo en el que los alumnos deben de utilizar todas la competencias aprendidas a los largo del curso: desde la ideación y escritura del guión, la creación de los personajes, el […]

Scott Fitzgerald

Proyecto de diseño y maquetación de una colección de libros de Scott Fitzgerald desarrollado por la alumna Paula Serrano. En este proyecto se plantea desarrollar los criterios de una colección de autor para coleccionistas. La alumna propuso una alternativa a las publicaciones partiendo del respeto al trabajo del autor, seleccionó cinco relatos y desarrollo el diseño de […]

Gorgojo acorazado 3D

Gorgojo acorazado 3d es un proyecto de la alumno Arturo Sivila. Este proyecto tiene como objetivo adentrarse en el mundo de la tecnología robótica y en su universo de detalles. Para ello el alumno se ha inspirado en el mundo de los insectos, escogido el gorgojo como modelo. Fusionando el tema robótico y el gorgojo […]

Nave Chatarrera

“Nave chatarrera” es un proyecto del alumno Fabio Ávila. Este proyecto tiene como objetivo adentrarse en el mundo de la tecnología robótica y en su universo de detalles. Para ello el alumno ha decidido crear un vehículo futurista pero en un estado de deterioro avanzado, creado a partir de piezas de otros vehículos.   En […]

Editorial moda hombre

En este proyecto el alumno debe realizar un reportaje de moda para una publicación. Cada alumno realizará todas las labores de programación y gestión de un reportaje para moda. El proceso incluye la búsqueda de localizaciones, el atrezzo, modelos, maquillaje y peluquería. Así mismo el alumno contactará con un diseñador de moda cuya colección será el eje […]

Moda de hombre

La asignatura de Cultura de la Moda tiene como misión principal que el alumno adquiera conocimientos sobre los principales diseñadores de la historia, su estilo y su aportación histórica. Así mismo estudiamos cómo estos diseñadores miran al pasado para muchas de sus creaciones, y, por tanto, concluimos que la historia de la moda y la […]

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