Anima

Este proyecto nace de la convergencia entre la ilustración editorial y el desarrollo de videojuegos, materializándose en una novela visual que busca subvertir las convenciones del género a través de una narrativa profunda y ramificada. Inspirado por la capacidad de este formato para presentar múltiples perspectivas de una misma realidad, el proyecto se sumerge en la estética Cyberpunk para explorar dilemas filosóficos y tecnológicos que hoy resultan más tangibles que nunca. A diferencia de las temáticas recurrentes en el nicho de las visual novels, esta propuesta apuesta por un futurismo distópico y extravagante, utilizando el contraste de neones y nuevas tecnologías como vehículo para un estudio introspectivo sobre la identidad y la percepción social.

El objetivo final es demostrar una capacidad técnica y de gestión de equipo de nivel profesional, orientada a la publicación y comercialización en el mercado internacional, estableciendo así un puente entre la tradición artística local y las nuevas fronteras del ocio interactivo.

  • Titulación:

    Grado en Diseño Gráfico

  • Asignatura:

    Trabajo fin de Grado

  • Alumnos:

    Ana León Aparicio y Andrea Mesa Vadillo

  • Etiquetas:
    • Diseño Gráfico
    • Ilustración